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Créer un quiz pour jouer avec les copains

Créer un quiz pour jouer avec les copains Fiche pratique pour aider un enfant du primaire à apprendre tout en jouant avec ses copains 5.00 sur 5 note basée sur 1 évaluations.

Réalisation du quiz pour jouer avec les copains

Fiche pratique pour aider un enfant du primaire à apprendre tout en jouant avec ses copains. Un jeu de toujours pour tester ses connaissances sur tous les domaines.

Intérêt de cette activité pour un enfant

Donner envie à l'enfant d'apprendre de nouvelles choses
Développer ou consolider ses connaissances dans un domaine
L'aider à réviser dans des domaines ingrats, les tables de multiplication par exemple.
Utiliser le prétexte du jeu pour réviser - Si le jeu se fait à plusieurs, le gagnant est celui qui parvient à concevoir le quiz le plus difficile
Créer un quiz pour piéger les copains

Equipement nécessaire pour cette activité
  • Des feuilles de papier
  • Des crayons
  • Des ciseaux

Création du Quiz

  • Le jeu peut se faire à plusieurs, ou seul. A plusieurs copains c'est plus amusant et stimulant.

 

  • Demandez aux joueurs de choisir le thème général des quiz, par exemple :
      • comment naissent les animaux
      • que mangent les animaux
      • qui est l'auteur de :
      • qui a construit :
      • quelle est la capitale de :
      • comment se dit le féminin de :
      • les multiplications
      • ...
    Une fois choisi, le thème s'applique à tous.
  • Chaque enfant doit trouver les 8 questions (courtes) et les 8 réponses. Chacun doit essayer de trouver les questions les plus difficiles possibles.

     

 

Construction du support

Demandez aux enfants de :

  • Plier l feuille comme sur le dessin de façon à obtenir un carré

  • Couper la bande et ne garder que le carré

  • Rabattre les 4 pointes A-B-C-D vers l'intérieur comme sur le modèle

  • Retourner le pliage de façon à mettre les pointes retournées face contre la table.

  • Rabattre les 4 pointes A-B-C-D vers le centre.

  • Dessiner un motif ou écrire un chiffre différent sur chaque demi-pointe.

  • Écrie chaque question et sa réponse sous le rabat. Une question par demi-pointe

  • Plier le carré obtenu en deux, l'ouvrir et le plier dans l'autre sens.
  • Ramener les pointes A-B-C-D vers le centre

 

Jeu

  • Les parties se jouent 2 par 2, le gagnant de chaque partie rencontre le gagnant d'une autre partie (comme au tennis). Chaque partie se joue en 5 coups chacun , le gagnant de la partie est celui qui obtient le plus grand nombre de bonnes réponses.
  • Le gagnant est le dernier qui reste.
  • Le premier joueur demande à l'adversaire de choisir un chiffre de 1 à 10. Il ouvre et ferme les doigts le nombre de fois correspondant au chiffre choisis pour faire apparaître les questions 4 par 4
  • wpe7.jpg (21655 octets) wpe9.jpg (14814 octets) wpe5.jpg (21322 octets)
    1   2

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Arrivé au chiffre choisi, il laisse le quiz ouvert sur les 4 figures dessinées et , il fait choisir une question à son adversaire. Il déplie le rabat pour lui lire la question et il lui demande de répondre.
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