Créer un quiz pour jouer avec les copains
Fiche pratique pour aider un enfant du primaire à apprendre tout en jouant avec ses copains. Un jeu de toujours pour tester ses connaissances sur tous les domaines.
Voir les instructions >>
Les apports du bricolage
- Donner envie à l'enfant d'apprendre de nouvelles choses
- Développer ou consolider ses connaissances dans un domaine
- L'aider à réviser dans des domaines ingrats, les tables de multiplication par exemple.
- Utiliser le prétexte du jeu pour réviser - Si le jeu se fait à plusieurs, le gagnant est celui qui parvient à concevoir le quiz le plus difficile
- Créer un quiz pour piéger les copains
Fournitures pour créer le quiz :
- Des feuilles de papier
- Des crayons
- Des ciseaux
Réalisation du quiz pour jouer avec les copains
Création du Quiz
- Le jeu peut se faire à plusieurs, ou seul. A plusieurs copains c'est plus amusant et stimulant.
- Demandez aux joueurs de choisir le thème général des quiz, par exemple :
- comment naissent les animaux
- que mangent les animaux
- qui est l'auteur de :
- qui a construit :
- quelle est la capitale de :
- comment se dit le féminin de :
- les multiplications
- ...
- Chaque enfant doit trouver les 8 questions (courtes) et les 8 réponses. Chacun doit essayer de trouver les questions les plus difficiles possibles.
Construction du support
Demandez aux enfants de :
- Plier l feuille comme sur le dessin de façon à obtenir un carré

- Couper la bande et ne garder que le carré

- Rabattre les 4 pointes A-B-C-D vers l'intérieur comme sur le modèle

- Retourner le pliage de façon à mettre les pointes retournées face contre la table.

- Rabattre les 4 pointes A-B-C-D vers le centre.

- Dessiner un motif ou écrire un chiffre différent sur chaque demi-pointe.

- Écrie chaque question et sa réponse sous le rabat. Une question par demi-pointe

- Plier le carré obtenu en deux, l'ouvrir et le plier dans l'autre sens.
- Ramener les pointes A-B-C-D vers le centre

Jeu
- Les parties se jouent 2 par 2, le gagnant de chaque partie rencontre le gagnant d'une autre partie (comme au tennis). Chaque partie se joue en 5 coups chacun , le gagnant de la partie est celui qui obtient le plus grand nombre de bonnes réponses.
- Le gagnant est le dernier qui reste.
- Le premier joueur demande à l'adversaire de choisir un chiffre de 1 à 10. Il ouvre et ferme les doigts le nombre de fois correspondant au chiffre choisis pour faire apparaître les questions 4 par 4
-


1 2 - Arrivé au chiffre choisi, il laisse le quiz ouvert sur les 4 figures dessinées et , il fait choisir une question à son adversaire. Il déplie le rabat pour lui lire la question et il lui demande de répondre.
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